グローバルエンタープライズARおよびVR市場調査レポートの詳細なTOC 2024
1レポートの概要
1.1スタディスコープ
1.2タイプ
1.2.1グローバルエンタープライズARおよびVR市場規模の成長率タイプ別の成長率:2018 vs 2029 vs 2029
1.2.2ハードウェア
1.2.3ソフトウェア
1.2.4サービス2029
1.3.2教育
1.3.3ヘルスケア
1.3.4建設
1.3.5製造
1.3.6自動車
1.3.7 ecommerce
1.3.8その他
1.4研究目標
1.5年検討
地域ごとのエンタープライズARおよびVR成長の傾向
2.2.1グローバルエンタープライズARおよびVR市場規模:2018対2022対2029対2.2.2エンタープライズARおよびVR歴史的市場規模(2018-2024)
2.2.3エンタープライズARおよびVR予測された地域ごと(2024-2029) Dynamics
2.3.1エンタープライズARおよびVR業界の動向
2.3.2エンタープライズARおよびVR市場ドライバー
2.3.3エンタープライズおよびVR市場の課題
2.3.4エンタープライズARおよびVR市場拘束
3競争ランドスケープ
3.1グローバルトップエンタープライズARおよびVRプレーヤーによるグローバルトップエンタープライズAR (2018-2024)
3.1.2 Global Enterprise ARおよびVR Revenue Market Share by Players(2018-2024)
3.2 Global Enterprise ARおよびVR Market Share by Company Type(Tier 1、Tier 2、およびTier 3)
3.3プレーヤーカバー:Enterprise ARおよびVR Reversion
3.4 Global ARおよびVR Market Ratio
集中率(CR5およびHHI)
3.4.2 2022年のエンタープライズARおよびVR収益によるグローバルトップ10およびトップ5企業
3.5エンタープライズARおよびVRキープレーヤーヘッドオフィスとエリアサービス
3.6キープレーヤーエンタープライズARおよびVR製品ソリューションとサービスタイプ
4.1グローバルエンタープライズARおよびVR歴史的市場規模によるタイプ(2018-2024)
4.2グローバルエンタープライズARおよびVR予測市場サイズによるタイプ(2024-2029)
5エンタープライズARおよびVRブレイクダウンデータ
5.1グローバルエンタープライズARおよびVR歴史的市場サイズ(2018-2024)<2024)<2024)アプリケーション(2024-2029)
6北米
6.1北米エンタープライズARおよびVR市場規模(2018-2029)
6.2北米エンタープライズARおよびVR市場成長率:2018対2029 vs 2029
6.3北米エンタープライズARおよびVR市場サイズ別(2024-2029)
6.5アメリカ合衆国
6.6カナダ
7ヨーロッパ
7.1ヨーロッパエンタープライズARおよびVR市場規模(2018-2029)
7.2ヨーロッパエンタープライズARおよびVR市場成長率:2018 VS 2022 VS 2029
7.3ヨーロッパ登録ARおよびVRマーケットサイズ(2018-2024)国(2024-2029)
7.5ドイツ
7.6フランス
7.7 U.K.
7.8イタリア
7.9ロシア
7.10北欧諸国
8アジア太平洋
8.1アジア太平洋企業ARおよびVR市場規模(2018-2029) 2022 vs 2029
8.3アジア太平洋企業ARおよびVR市場規模による地域(2018-2024)
8.4アジア太平洋企業ARおよびVR市場規模(2024-2029)
8.5中国
8.6日本
8.7南
8.8南8.9インド8.10 Br>アメリカ
9.1ラテンアメリカのエンタープライズARおよびVR市場規模(2018-2029)
9.2ラテンアメリカエンタープライズARおよびVR市場成長率:2018 vs 2022 vs 2029
9.3ラテンアメリカエンタープライズARおよびVR市場規模別(2024-2029)
9.5メキシコ
9.6ブラジル
10中東&アフリカ
10.1 10.1 10.1 10.1エンタープライズARおよびVR市場規模(2018-2029)
10.2中東およびアフリカエンタープライズARおよびVR市場成長率別(2018-2024)
10.4中東&アフリカのエンタープライズARおよびVR市場規模による国(2024-2029)
10.5トルコ
10.6サウジアラビア
UAE
11キープレーヤープロファイル
11.1 Microsoft
11.1.1 Microsoft Company
11.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.2 ARおよびVRはじめに
11.1.4エンタープライズおよびVRビジネスにおけるMicrosoft Revenue(2018-2024)
11.1.5 Microsoft最近の開発
11.2 Warby Parker
11.2.1 Warby Parker Company Decial
11.2.2 Warby Parker BusinesエンタープライズARおよびVRビジネスの収益(2018-2024)
11.2.5 Warby Parker最近の開発
11.3 Strivr
11.3.1 Strivr Company詳細
11.3.2 Strivr Business概要
11.3.3 Strivr Enterprise ARおよびVR紹介
(2018-2024)
11.3.5 Strivr最近の開発
11.4 Talespin
11.4.1 Talespin Company Decature
11.4.2 Talespin Business Enterprise ARおよびVR Introduction
11.4.4 Talespin Revenue in Gurterise ARおよびVR Business(2018-2024)
11.4.4 Talespin Revenue開発
11.5 Vrmada
11.5.1 Vrmada Companyの詳細
11.5.2 Vrmada Businessの概要
11.5.3 Vrmada Enterprise ARおよびVR Introduction
11.5.4 Enterprise ARおよびVR Business(2018-2024)
11.5.5 Vrmada最近開発
Snobal Companyの詳細
11.6.2 Snobal Businessの概要
11.6.3 Snobal Enterprise ARおよびVRはじめに
11.6.4 Snobal Revenue in Enterprise AR and VR Business(2018-2024)
概要
11.7.3レノボエンタープライズARおよびVRはじめに
11.7.4エンタープライズARおよびVRビジネスのレノボ収益(2018-2024)
11.7.5レノボ最近の開発
cognitive3d Enterprise ARおよびVRはじめに
11.8.4エンタープライズARおよびVRビジネスにおけるCognitive3D収益(2018-2024)
11.8.5 Cognitive3d最近の開発
11.9 Ctrl Reality
11.9.1 Ctrl Reality Company Decation
11.9.はじめに
11.9.4 Enterprise AR and VR BusinessにおけるCtrlリアリティ収益(2018-2024)
11.9.5 Ctrl Reality最近の開発
11.10 Google
Google Company Defays
11.10.2 Google Business Overview
11.10.3 Google Enterprise ARおよびVR Google Enterprise
11.10.5 Google最近の開発
11.11 Huawei
11.11.1 Huawei Companyの詳細
11.11.2 Huawei Enterprise ARおよびVR Intuligty
11.11.4 Huawei Enterprise ARおよびVR Introwine
(2018-2024)
11.11.5 Huawei最近の開発
11.12 Upcity
11.12.1 Upcity Companyの詳細
11.12.3 Upcity Enterprise ARおよびVR Introwind
(2018-2024)
11.12.5 Upcity最近の開発
11.13.1 awe Company Companyの詳細
11.13.2 awe Company Businessの概要
11.13.3 AWE Company Enterprise ARおよびVRはじめに
11.13.4 AW Company Company Businer(awrise arn and5r Business)最近の開発
12アナリストの視点/結論
13付録
13.1研究方法
13.1.1方法論/研究アプローチ
13.1.2データソース
13.2免責事項
13.3著者の詳細
Features |
Type of License |
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Single User |
Multi User |
Enterprise User |
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| 価格 | US$ 2900 | US$ 4350 | US$ 5800 | |
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アクセスできるユーザー数 レポート |
1 user only |
2 to 10 users |
無制限アクセス 組織内 |
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無料のカスタマイズ |
NA |
NA |
20% |
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専任アカウントマネージャー |
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補完的なアナリストサポート |
1 Month |
3 Months |
6 Months |
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アナリストチームへのアクセス (電話/メールを通じて) |
メールのみ |
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成果物フォーマット |
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次回購入時に割引 (販売ライセンスタイプのレポート 1 件にのみ適用されます)(オファーは 1 か月間のみ有効です) |
割引なし |
10% |
20% |
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印刷許可 |
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