グローバル3DおよびAR広告市場の洞察の詳細なTOC、2032年までの予測
1レポートの概要
1.1スタディスコープ
1.2タイプ
1.2.1グローバル3DおよびAR広告市場サイズの成長率、2018年vs 2022 vs 2032
1.2.2オンラインWeb AR広告
1.2.3インド3インド3インド3インド3 AR広告
1.2.4 AR広告
アプリケーションによるサイズ成長率、2018対2022対2032
1.3.2小売
1.3.3ゲーム
1.3.4不動産
1.3.5その他
1.4仮定と制限
1.5研究目標
1.6年検討地域ごとの広告成長動向
2.2.1 3DおよびAR広告市場規模:2018対2022 vs 2032
2.2.2 3DおよびAR広告地域別の歴史的市場規模(2018-2023)
2.2.3 3DおよびAR広告予測される地域ごとの市場規模(2024-2032)広告業界の動向
2.3.2 3DおよびAR広告市場のドライバー
2.3.3 3DおよびAR広告市場の課題
2.3.4 3DおよびAR広告市場の抑制
3.1キープレーヤーによる3つの競争ランドスケープ
3.1グローバルな収益3DおよびAR広告
3.1.1グローバル3DおよびAR広告
プレーヤーによる収益市場シェア(2018-2023)
3.2グローバル3DおよびAR広告市場シェア(Tier 1、Tier 2、およびTier 3)
3.3 3DおよびAR広告のグローバルキープレーヤー、2021 VS 2022 vs 2023
3.4グローバル3DおよびAR広告の広告Ratio Ratio Ratio Ratio Ratio Ratio
(CR5およびHHI)
3.4.2 3DおよびAR広告収益による3.4.2トップ5企業は2022年の3DおよびAR広告本社とエリアのグローバルキープレーヤー
3DおよびAR広告、製品およびアプリケーションのグローバルキープレーヤー
3.7 3.7グローバルキープレーヤーの3DおよびAR広告、3.8の拡大の日付、3.8
タイプ
4.1グローバル3DおよびAR広告の歴史的市場規模によるタイプ(2018-2023)
4.2グローバル3DおよびAR広告予測市場規模によるタイプ(2024-2032)
5 3DおよびAR広告故障データによるアプリケーション
5.1グローバルおよびAR広告歴史歴史規模
5.2 ARTHINTISING ADHITISING ADHISTISING ARDIVES BREAKDOWNデータ
アプリケーションによる予測された市場規模(2024-2032)
6北米
6.1北米3DおよびAR広告市場サイズ(2018-2032)
6.2北米3DおよびAR広告市場サイズ
6.2.1北米3DおよびAR広告市場サイズ別(2024-2032)
6.2.3北米3DおよびAR広告市場シェア別タイプ(2018-2032)
6.3北米3DおよびAR広告市場規模
6.3.1北米3DおよびAR広告市場サイズ別アプリケーションごとの広告市場シェア(2018-2032)
6.4北米3DおよびAR広告市場規模の国別
6.4.1北米3DおよびAR広告市場規模:2018 vs 2022 vs 2032
6.4.2北米3DおよびAR広告市場規模別(2024-2032)
6.4.4米国
6.4.5カナダ
7ヨーロッパ
7.1ヨーロッパ3DおよびAR広告市場サイズ(2018-2032)
7.2ヨーロッパ3DおよびAR広告市場サイズ
7.2.1ヨーロッパ3DおよびAR広告市場サイズ別(2024-2032)
7.2.3ヨーロッパ3DおよびAR広告市場シェア別タイプ(2018-2032)
7.3ヨーロッパ3DおよびAR広告市場規模
7.3.1ヨーロッパ3DおよびAR広告市場サイズ別アプリケーション(2018-2032)
7.4ヨーロッパ3DおよびAR広告市場規模国別
7.4.1ヨーロッパ3DおよびAR広告市場サイズ:2018 vs 2022 vs 2022 vs 2032
7.4.2ヨーロッパ3DおよびAR広告市場規模ドイツ
7.4.4フランス
7.4.5 U.K.
7.4.6イタリア
7.4.7ロシア
7.4.8北欧諸国
8.1中国3DおよびAR広告市場サイズ(2018-2032)
8.2中国3DおよびAR広告サイズによるAR広告サイズによって
8.2.1中国の広告サイズ(2018-2023)
8.2.2中国3DおよびAR広告市場規模タイプ(2024-2032)
8.2.3中国3DおよびAR広告市場シェア別タイプ別(2018-2032)
8.3アプリケーション別の中国3DおよびAR広告市場規模
8.3DおよびAR広告ごとのアプリケーション(2018-2023)アプリケーション(2024-2032)
8.3.3中国3DおよびAR広告市場シェア別のアプリケーション(2018-2032)
9アジア(中国を除く)
9.1アジア3DおよびAR広告市場サイズ(2018-2032)
9.2アジア3DおよびAR広告市場サイズによるタイプ
9.2.1アジア3DおよびAR広告による(2018-2023)
9.2.2アジア3DおよびAR広告市場規模タイプ(2024-2032)
9.2.3アジア3DおよびAR広告市場シェア(2018-2032)
9.3アジア3DおよびAR広告市場規模によるアプリケーション
9.3DおよびAR広告市場サイズ(アプリケーション別のアジア3DおよびAR広告市場規模(2024-2032)
9.3.3アジア3DおよびAR広告市場シェア別(2018-2032)
9.4アジア3DおよびAR広告市場規模
9.4.1アジア3DおよびAR広告市場サイズ:2018 VS 2022 VS 2032 <3D <地域(2018-2023)
9.4.3アジア3DおよびAR広告市場規模による地域(2024-2032)
9.4.4日本
9.4.5韓国
9.4.6中国台湾
9.4.7南東アジア
9.4.8インド
9.4.9アメリカ
10.1中東、アフリカ、ラテンアメリカ3DおよびAR広告市場規模(2018-2032)
10.2中東、アフリカ、ラテンアメリカ3DおよびAR広告市場サイズ
10.2.1中東、アフリカ、ラテンアメリカ3DおよびAR広告市場規模ごとにタイプ(2018-2023) (2024-2032)
10.2.3中東、アフリカ、ラテンアメリカ3DおよびAR広告市場シェア別タイプ(2018-2032)
10.3中東、アフリカ、アフリカ、AR広告市場規模<アプリケーション別のAR広告市場規模(2024-2032)
10.3.3中東、アフリカ、ラテンアメリカ3DおよびAR広告市場シェア別(2018-2032)
10.4中東、アフリカ、およびラテンアメリカ3DおよびAR広告市場サイズ
10.4.1中東、アフリカ、ラテンアメリカ3DおよびAR広告市場別2032
10.4.2中東、アフリカ、ラテンアメリカ3DおよびAR広告市場規模(2018-2023)
10.4.3中東、アフリカ、およびAR広告市場サイズ(2024-2032)
10.4.4 Brazil
10.4.5 Mecico Arabia
10.4.8イスラエル
10.4.9 GCC諸国
11キープレーヤープロファイル
11.111.111.111.1 Google Companyの詳細
11.1.2 Google 3D 3DおよびAR広告は、3DおよびAR広告ビジネスでのGoogle Revenue(2018-2023)開発
11.2 Microsoft
11.2.1 Microsoft Companyの詳細
11.2.2 Microsoft Businessの概要
11.2.3 Microsoft 3DおよびAR広告の紹介
3DおよびAR広告ビジネスのMicrosoft Revenue(2018-2023)
11.2.5 Microsoft corporation Corporation Companyの詳細
11.3.2 Sony Corporation Businessの概要
11.3.3 Sony Corporation 3DおよびAR Advertising Introduction
11.3.4 Sony Corporation Revenue in 3d and AR Advertising Business(2018-2023)
11.3.5 Sony Corporation最近の開発
11.4 Apple
11.4.1 Apple company 11.4.2 Apple 3.4.2アップルAR広告の紹介
11.4.4 3DおよびAR広告ビジネスのApple Revenue(2018-2023)
11.4.5 Apple最近の開発
11.5 Massivit 3d
11.5.1 Massivit 3D Company詳細3DおよびAR広告ビジネス(2018-2023)
11.5.5 Massivit 3d最近の開発
11.6ポプラ
11.6.1ポプラ会社の詳細
11.6.2ポプラビジネスの概要
11.6.3ポプラ3DおよびAR広告の紹介
(2018-2023)
11.6.5ポプラ最近の開発
11.7 3D-ace Studio
11.7.1 3D-ace Studio Companyの詳細
11.7.2 3D-ace Studio Business概要(2018-2023)
11.7.5 3D-ace Studio最近の開発
11.8 Wimi
11.8.1 Wimi Companyの詳細
11.8.2 Wimi Businessの概要
11.8.3 Wimi 3DおよびAR広告の紹介
11.8.4 Wimi Bursisis(3DおよびAR Advertising) Wimi最近の開発
11.9 Blippar
11.9.1 Blippar Companyの詳細
11.9.2 Blippar Businessの概要
11.9.3 3DおよびAR広告の紹介
11.9.4 3DおよびAR広告ビジネス(2018-2023)
現実
11.10.1インフィニティ拡張リアリティ会社の詳細
11.10.2インフィニティ拡張現実ビジネスの概要
11.10.3インフィニティ拡張現実3DおよびAR広告の紹介
11.10.4 3DおよびAR広告事業(2018-2023)
11.10.5インフィニティアウグメントアウグメントアウグメントエイキングイッドアウグメントエイキングエイジメントエウィングディッドアウグメントエイジメントエウィングデモティー(2018-2023) Niantic
11.11.1 Niantic Companyの詳細
11.11.2 Niantic Businessの概要
11.11.3 Niantic 3DおよびAR広告の紹介
11.11.4 3DおよびAR広告ビジネス(2018-2023)
11.112.1112 Zappar詳細
11.12.2 Zappar Businessの概要
11.12.3 Zappar 3DおよびAR Advertising Introduction
11.12.4 Zappar Revenue in 3D and AR Advertising Business(2018-2023)
概要
11.13.3 Magic Leap 3DおよびAR Advertising Introduction
11.13.4 3DおよびAR広告ビジネス(2018-2023)
11.13.5 Magic Leap最近の開発
概要
11.14.3 Wikitude GmbH 3DおよびAR Advertising Introduction
11.14.4 Wikitude Gmbh Revenue in 3d and AR Advertising Business(2018-2023)
11.14.5 Wikitude GmbH最近の開発
12分析者の観点
方法論/研究アプローチ
13.1.2データソース
13.2免責事項
13.3著者の詳細
Features |
Type of License |
|||
Single User |
Multi User |
Enterprise User |
||
| 価格 | US$ 4900 | US$ 7350 | US$ 9800 | |
|
アクセスできるユーザー数 レポート |
1 user only |
2 to 10 users |
無制限アクセス 組織内 |
|
|
無料のカスタマイズ |
NA |
NA |
20% |
|
|
専任アカウントマネージャー |
|
|
|
|
|
補完的なアナリストサポート |
1 Month |
3 Months |
6 Months |
|
|
アナリストチームへのアクセス (電話/メールを通じて) |
メールのみ |
|
|
|
|
成果物フォーマット |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
次回購入時に割引 (販売ライセンスタイプのレポート 1 件にのみ適用されます)(オファーは 1 か月間のみ有効です) |
割引なし |
10% |
20% |
|
|
印刷許可 |
|
|
|
|